在蘇州歐瑞動漫有限公司,國際合拍動畫《我們的合奏》正進行後期製作。這部由歐瑞動漫聯合六國團隊製作的動畫,以「和而不同,美美與共」為理念,講述蘇州主角前往六個國家旅行的故事,計劃面向中東、東南亞及歐洲播出,是蘇州工業園區文化出海的又一亮點。

定格動畫《我們的合奏》
當前,全球文化貿易加速融合,蘇州工業園區以遊戲、動漫兩大數字文化產業為核心,開拓文化出海新航道。園區依託政策扶持、產業集群和國際合作,培育出一批具有全球影響力的文化企業,打造多款現象級出海產品,成為中國文化出口新高地。
從「產品輸出」到「文化輸出」 園區企業國際市場表現亮眼
在「2025-2026年度國家文化出口重點項目」名單中,蘇州工業園區企業原創的遊戲和動畫作品《浮生憶玲瓏》《奇奇和努娜》榜上有名。這兩個項目以古風美學和童趣敘事為亮點,探索了文化輸出新路徑。
蘇州億歌網絡科技有限公司打造的《浮生憶玲瓏》是以江南園林美學為核心的古風探案手遊,通過3D及動作捕捉技術還原蘇州園林景致和傳統戲曲身段,讓海外玩家感受江南文化。上線以來先後推出港澳台繁體版、國際版及韓文版等多個版本。
《奇奇和努娜》系列動畫由蘇州奧拉動漫科技有限公司出品,以「科學啟蒙+傳統文化」為內核,將中國元素融入少兒科普故事。作品成功輸出至東南亞、非洲等地區,觸達全球觀眾2.3億人次。

《奇奇和努娜》系列動畫
近年來,園區眾多文化企業憑藉原創IP、技術創新和全球化運營在海外市場取得顯著成績。在「2025-2026年度國家文化出口重點企業和重點項目」評選中,蘇州共6家企業、2個項目入選,均來自蘇州工業園區,且遊戲、動漫企業佔主導地位。
幻塔網絡從事高品質原創遊戲研發,其自研的二次元調多人開放世界遊戲《幻塔》在海內外市場口碑良好,上線首日即進入日、韓、美、德、法等多國新游暢銷榜前三,並在第二天實現登頂。
連續多屆入選「國家文化出口重點企業」的歐瑞動漫,以「一帶一路」為紐帶,與70多個國家600多家傳媒機構合作,在沙特、俄羅斯、英國、美國等地設海外地區辦公室,成功推動《孔小西和哈基姆》《多多的童話》等動畫登陸海外市場。
從「技術革新」到「產業集群」 協同創新加速構建全球競爭力
為提升文化產品國際適配性,蘇州工業園區遊戲動漫企業採用3D建模、AI算法動作捕捉等前沿技術增強產品表現力和交互體驗。
蘇州樂志軟件科技有限公司專注「軍事+兵棋」賽道,自主研發遊戲引擎(EC)和人工智能技術,打造了《將軍的榮耀》《歐陸戰爭》《世界征服者》等代表性產品。目前,企業擁有64項軟著及4項AI專利,其策略遊戲覆蓋全球100多個國家和地區,成為國產軍事戰棋遊戲國際代表。
產業的蓬勃發展離不開產業集群建設。2021年,園區獲評全國第二批「國家文化出口基地」。基地以「數字化文化輸出」為引領,建設以遊戲動漫服務出口、數字內容創製為主要特色的產業鏈,構建具有「江南文化」特色和核心競爭力的對外文化貿易體系,推動文化與旅遊、會展、商貿、科技等產業融合。2024年,園區規模以上文化企業達236家,較2023年淨增33家,全年實現營業收入873.11億元,同比增長12.0%,增量全市第一。
截至目前,園區擁有國家文化出口重點企業13家;園區企業出品的《浮生為卿歌》《奇蹟暖暖》《熹妃傳》等多個項目入選國家文化出口重點項目、「一帶一路」文旅產業國際合作重點項目,登陸全球150多個國家和地區。
經過多年培育,園區文化出口已從「產品輸出」升級為「生態輸出」。文化出口企業涵蓋遊戲研發、動漫製作、數字文創等領域,形成「技術+內容」雙輪驅動的出口生態。
從「政策賦能」到「平台搭建」 多措並舉助力企業揚帆遠航
在文化出海的航程中,蘇州工業園區始終堅持高位推進、系統謀劃,完善產業體系,多措並舉當好文化出海的「護航者」。
園區出台專項政策,加大對文化出口交流的扶持力度,從原創產品開發、出口獎勵、參展補貼等多方面給予資金支持。制定了重點對外文化貿易、重點遊戲、重點版權等細分領域企業庫管理辦法,分類施策對企業從初創到成長進行全方位支持。
友誼時光集團旗下蘇州沁游網絡科技有限公司,通過《浮生為卿歌》《凌雲諾》等古風手遊利用數碼技術傳承中國文化,成功開拓美、日、韓、泰等海外市場。企業相關負責人介紹,園區通過聯合行業協會舉辦沙龍促進資源對接,並通過專項資金支持企業開展多語言版本開發,推動產品走向更大國際市場。目前集團在香港建海外運營中心,沁游網絡海外收入佔比達40%。
此外,園區還積極搭建服務平台:成立蘇州自貿片區遊戲企業服務中心,為國產網絡遊戲版號申請提供一站式服務;成立數字文化產業聯合會,發揮紐帶作用,整合資源,促進產業上下游合作共贏。(通訊員 嚴春霞)
頂圖:蘇州工業園區金雞湖