11月7日,2025年度遊戲IP生態大會在江蘇省蘇州市蘇州國際博覽中心拉開序幕。大會圍繞IP衍生品開發、文化價值共生、國際合作等關鍵議題,通過主題演講、專題會議、國際對接沙龍等形式,推動產業鏈上下游深度聯動。
蘇州市委宣傳部副部長、市新聞出版局(版權局)局長韋國嶺在致辭中表示,蘇州一向重視支持文化產業發展,並積極擁抱數碼化浪潮,重點發展遊戲動漫、微短劇等產業新賽道。2024年,全市規上文化企業1694家,實現營收3943億元,其中數字文化產業企業340家、實現營收1588億元,佔全省比重達26.8%,文化產業規模始終處於全國第一方陣。面向未來,蘇州將持續推動遊戲產業發展,進一步強化政策引導,優化遊戲產業發展的政策環境,在知識產權保護、內容審核等方面提供更加精準的支持。進一步推動跨界融合,支持企業深耕IP價值開發,推動遊戲IP與影視、動漫、文創等產業深度融合,打造一批具有全球影響力的原創IP。進一步重視人才培育,於近期發布的蘇州文化創意人才政策和3億元的專項基金,正是旨在廣納賢才,激發文化創新創造活力,營造「安身、安心、安業」的一流人才環境。

活動現場
當下,以動漫、遊戲、小說等IP為核心的周邊商品消費形態「穀子經濟」,正展現出巨大的市場活力,全球「穀子經濟」相關營收規模突破千億元人民幣,而在「穀子IP」銷量TOP20榜單中,遊戲IP佔比超半數。
中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書長敖然以「穀子經濟」為切入點,深度剖析IP生態建設的路徑方向。他指出,「穀子經濟」蓬勃發展,正是近年來IP產業價值鏈延伸的生動縮影。這些周邊產品看似微小,背後涌動的卻是用戶對IP強烈的情感認同與歸屬需求。IP生態建設要推動「IP授權」到「情感基建」的戰略轉變;要打造「線上共鳴,線下體驗」的全域閉環;要推動價值重塑,構建開放共生的IP宇宙。
蘇州工業園區宣傳部副部長、文體旅遊局局長殷衛東在現場進行政策推介,並發布提升園區遊戲產業能級的若干舉措。他介紹,園區將通過精準招引優質企業、梯度培育本土企業,提升市場主體能級;通過打造產業集聚「雙核」(獨墅湖月亮灣文創園和陽澄數谷產業生態區)、推動各功能區協同支撐,優化產業空間布局;通過加大技術創新與應用、加強人才引進與培育,強化技術創新賦能;通過深化海外市場拓展布局、優化企業出海綜合服務,拓展全球市場版圖;通過促進「遊戲+」文娛旅遊、演藝賽事、商貿會展等激發多元融合活力。殷衛東說:「園區力爭三年內,規模以上遊戲動漫及相關企業達到105家,遊戲動漫產業總營收達到270億元,佔比文化核心領域企業營收的45%,集聚一批具有核心競爭力的頭部企業,推出一批叫好叫座、廣為流傳的精品力作。」
大會現場亮點紛呈,發布《2025年中國遊戲產業IP發展報告》,深度解讀IP市場趨勢與創新模式;成立「遊戲動漫IP國際協作服務中心」,以更好推動中國遊戲IP國際化進程。友誼時光發行中心負責人毛宏偉在接受採訪時分享企業實踐與願景:「遊戲是傳承文化價值的有效載體。我們生根蘇州,會將蘇州元素、江南美學文化植入遊戲產品,在海外推廣中持續保留並傳播這些文化內核,讓中國文化被更多海外用戶理解喜愛。」他表示,公司將以優質產品為根基,通過品牌營銷、市場發行等方式,讓文化理念與產品價值深度融合,「遊戲動漫IP國際協作服務中心的成立,將為企業出海提供有力加持,我們期待通過行業交流合作,實現共贏發展。」
2025年度遊戲IP生態大會由中國音像與數字出版協會主辦,大會以「智創未來 連結全球」為主題,吸引超過50家外資和國內頭肩部遊戲企業的負責人出席,來自全國各地的遊戲行業組織、專家學者、企業代表約500人參會。(記者 安若璇)
頂圖:2025年度遊戲IP生態大會