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AI技術深度賦能遊戲開發 文博會遊戲展區打開未來新圖景

AI技術深度賦能遊戲開發 文博會遊戲展區打開未來新圖景

責任編輯:伍敬斌 2026-05-23 19:06:41原創 來源:香港商報

 第二十二屆文博會中,16號展館的動漫遊戲電競展區無疑是一大亮點。無論是氛圍感拉滿的國風電競場景還是穿梭場館的熱門Coser,抑或是熱血爆棚的青年電競賽事都讓在場的年輕觀眾新潮澎湃。近年來,中國的遊戲產業蓬勃發展,遙想2024年《黑神話·悟空》強勢破圈,在中國遊戲產業寫下濃墨重彩的一筆,本屆文博會所展出的遊戲新動向,是否隱藏着下一個爆款遊戲的火苗?

 AI技術正重塑遊戲創作流程

電子競技大賽現場.jpg

 記者走進文博會的動漫遊戲電競展區時,大屏幕上正上線火熱的英雄聯盟電競比賽,選手們精彩的操作引發觀眾陣陣喝采。作為文博會「1+8」展區矩陣的年輕化標桿板塊,本次動漫遊戲電競專區集結了知名國漫 IP、頭部遊戲作品、原創數字內容、專業電競裝備及潮流手辦周邊。

 值得注意的是,在本屆文博會的動漫遊戲電競展區,觀眾可以直觀地感受到AI技術在遊戲開發中的應用,它已不再是簡單的效率提升工具,而是正在重塑整個創作流程。

 在國內大廠騰訊的展區,記者看到許多基於AI的遊戲設計。比如目前較火的一款遊戲《和平精英》中,有基於大語言模型打造,集長期記憶、語音驅動、強力上分能力於一身的AI隊友,它不僅能記住玩家的習慣、偏好與共同經歷,實現跨局陪伴,同時具備優秀的遊戲行為能力,能執行各種複雜操作,為玩家提供無壓力的社交陪伴,同時降低了遊戲門檻。

騰訊展出的AI技術應用.jpg

 此外,騰訊還帶來一款MagicDawn騰訊遊戲引擎技術AI解決方案,它融合了AI與雲計算能力,深度整合全局光照、空間音頻、AI渲染和遊戲品質提升等關鍵方案,幫助遊戲開發者高效、高質量地構建視聽體驗卓越的遊戲作品。

 在IGDA(國際遊戲開發者協會)深圳分會組織的獨立遊戲展區,也匯聚墨爾本、馬來西亞等海內外三十餘家獨立遊戲團隊,集中展出三十款AI賦能遊戲創作的前沿成果。數字華夏展示的新一代人形機器人「虛擬Cosplayer夏起」能身着漢服與傳統真人Coser同台演出,精準完成抬手、行禮等高還原度動作;初量科技的「嘭噠滑雪機」利用激光雷達技術精準識別玩家動作,將現實體育行為轉化為沉浸式數字遊戲體驗。這些應用場景生動詮釋了「數智賦能」的展會內核。

 業界應深耕本土文化 打造遊戲精品

 當前,國內遊戲電競產業逐步走出調整期。《2025年中國遊戲產業報告》顯示,去年國內遊戲市場實際銷售收入達3507.89億元,同比增長7.68%;遊戲用戶規模升至6.83億人,同比增長1.35%。版號審批方面,全年版號發放量達1771款,同比增長25.07%,創下2018年版號新規以來的新高。

試玩遊戲的玩家.jpg

 縱觀本屆文博會遊戲展區的設計邏輯與呈現效果,或許可以清晰地辨識出中國遊戲產業未來發展的路徑。人工智能正在降低遊戲創作的門檻,讓更多中小團隊乃至個人開發者有能力產出高質量作品。人形機器人、激光雷達動作識別、裸眼3D打印等硬核技術的融入,則預示着遊戲交互方式將從單一的觸屏/手柄操作,向多模態、具身化的方向演進。據伽馬數據發布的《2025年中國遊戲產業報告》顯示,2025年中國遊戲用戶規模已達6.83億,技術創新將成為激活這一龐大存量市場的關鍵引擎。

 回想2024年,《黑神話·悟空》引爆了全國對於3A遊戲大作的熱情。市場無比期待下一個《黑神話·悟空》的出世。業內人士表示,《黑神話·悟空》的成功範式可借鑑、不可復刻。其深耕本土文化、打磨工業化品質、堅守玩家本位的底層邏輯,為國產遊戲精品化發展提供了清晰路徑,但其頂級國民IP紅利、絕佳的市場窗口期、團隊極致的理想主義與執行力,都是難以複製的稀缺條件。從文博會展出趨勢來看,後「黑神話時代」,中國遊戲產業無需盲目復刻同款產品,而應吸納其成功經驗,立足國風文化深耕、堅守技術創新、摒棄快餐化發展,在開放世界、神話敘事、國風冒險等細分賽道持續突破,持續打造兼具文化底蘊、技術實力與全球競爭力的國產遊戲精品,推動中國從遊戲大國向遊戲強國穩步邁進。(記者 伍敬斌)

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